路菲菲拉过一把椅子,在他身边坐下:“到底什么叫感觉不对啊?角度歪了,色彩暗了,细节画错了,还是正好不符合你的审美……肯定有一个道理可以讲的吧?”“他们问的?”段风转头看着她。“不是,是我问的,我特别想知道,这样下次我初筛的时候,就把那些感觉不对的全毙了,也省得让你看这么多,我也好直接跟外包画师说修改意见,不能让人猜啊。”“你还挺负责。”路菲菲耸耸肩:“都是为了工作,要是外包画师全被毙了,他们宁愿不接我们的活,也不想修改了,那怎么办,难道我老人家亲手上手画火柴小人吗?”段风想起她画的小人,唇角勾起。他认真的对路菲菲说起每一张被他否掉的画存在的问题。路菲菲在心中暗自记下,在说到2001年,盛大的陈天桥以30万美元的价格从韩国拿到《传奇》代理权之后,每天盈利都以百万人民币计价,2003年月收入直接突破五千万,让中国投资人爱上韩国游戏。然而之后发生了有人投资1200万,结果游戏不仅做出不来,而且韩国法院还不支持中国公司的诉讼的事件。于是,投资人寄望于国内游戏公司能做出可以跟韩国游戏相媲美的游戏。国内大大小小的游戏公司以金主爸爸的梦想为基准,以金主爸爸的要求为行动指南,乱七八糟的仿《传奇》、仿《天堂》、仿《仙境传说》的游戏层出不穷。垃圾遍地走,但是从宣传画上完全看不出来。一水儿的韩式精致。就连宣传文案都是高仿。玩家们的心态已经有点崩了,他们对尝试新游戏的意愿开始下降,除非有朋友推荐,或是真的特别出圈、随便在哪里都能看到,就算再有疑虑,还是会好奇地点进去看看。乐游原原本的计划就是线下铺宣传,搞路演什么的,但是拿不到大城市相关部门的审批,原因很简单:电子鸦片搞路演不合适。小城市不管,但是没意义,以现在的电脑拥有者分布来看,电子游戏不能走“农村包围城市”路线。环影给出了详尽的调查数据,并给出解决方案:建议选择国民度较高的真人做为代言人,第一吸引进来的人多,第二也显得公司有实力,不是宣传画十级美颜,游戏内容像素。方案给出来之后,严凯没有任何问题,只要代言费不是太离谱,他都愿意掏。如果太离谱,那得给他一个能够说服投资人的理由,从投资人那里刮到这么多。任务下发,齐欢召集所有人开会,有几个任务急需解决:第一,选谁。第二,代言形式。第三,代言广告的素材。市场部全体共四十人参加代言人投票。二十个人投票选了女人:“四旦双冰”,还有几个新晋小花。十九个人把票投给了男人:“天涯三美”,此时仙三还没有播,还没有凑齐“天涯四美”,还有人投了郑少秋、焦恩俊、狄龙、姜大卫,以及几个新晋的小生。只有路菲菲选了去年金鹰盛典第一次选举的金鹰女神。齐欢首先把那几位出生于19年左右的男星们都给否了:“我们的游戏面向的玩家都很年轻,夹带私货不要这么明显。”然后大家各自阐述投票理由。选女性做为代言人的理由:根据环影的调查,游戏的主力消费群体是男人,四旦双冰又美又有国民度,往广告上一贴,公司的实力那还不有目共睹。
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