薅羊毛真算了吧。
霸哥的羊毛,只能让正常玩家来薅,非正常玩家想薅羊毛,无异于痴人说梦。
冷知识!
在《放学别走》现有的150多万玩家里,约有三分之二的玩家,已经通过玩游戏看广告的模式,赚回了购买游戏所费的68元。
“有这么多?”
杨栋没仔细看过数据,骤然一听居然有这么多人赚回了本钱,表情十分错愕。
“很多么?”
陈霸笑了笑,给杨栋算了一笔账。
一则广告的成本大概是30万起步,投放时间有长有短,短的可能就一周时间,长的则有一个月,时间越长广告费越高。
以最低30万来算,大约220多个广告的收益,基本就能抹平100万名玩家购入游戏的成本了。
《放学别走》实行这套模式,已经有三个月了,而游戏共有五个区。平均下来,一个区只需要40多个广告就足够了。
3月12周,40个广告。
讲道理,这真不算夸张,实际的区服广告数量早已超过了这个数字。
理论上,《放学别走》的所有玩家,都可以赚回购买游戏的本钱。
只不过,有些玩家的上线次数太少了,而且开启了纯净模式,不接受任何广告骚扰,所以才有三分之一的玩家,没有赚到68块钱。
“卧槽!”
不算不知道,一算吓一跳。
杨栋听霸哥算完一笔账后,满是无语地说道:“敢情咱们开发一款游戏,卖给了一百多万玩家游玩,结果付钱的居然是一帮广告商?”
真抽象啊!
超过一百万玩家,白嫖了价值68块的游戏,这放在游戏行业绝对是惊掉下巴的一幕。
可发生在《放学别走》这款游戏身上,为什么那么正常呢?
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